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            電子雜志app開發方案


            2016年05月31日 78 分類:APP開發方案

              雜志行業和報紙媒體一樣,在信息交流不發達的時代是主要的信息傳播載體,而在今天的互聯網時代中,人們獲取信息的方式開始改變,人們更傾向于互聯網而非傳統紙媒。如今移動互聯網的興起,更是加速了傳統雜志紙媒的消亡。傳統媒體紛紛發展自己的APP應用,電子雜志APP也逐漸興起。

              電子雜志APP相比傳統的紙質雜志更具特色,可查看雜志中的高清大圖,不再限于紙板的大小限制,用戶可以自由的訂閱自己喜歡的雜志頻道,對于雜志出版商來說,可以通過對精品內容進行付費閱讀、下載來獲取利潤,從目前智能手機用戶的群體來說,這個利潤是相當可觀的。


              如何開發雜志APP


              現在在應用市場看到的雜志App做法一般分兩類,一種是將傳統的紙媒排版好導出PDF或圖片格式更新到App前段供用戶瀏覽。這種方式簡單、成本低,當相比較傳統的電子雜志只是更換了一根閱讀平臺。另一種方式,就是根據ipad或iphone的分辨率針對雜志內容個性化開發APP。

              撰寫程式碼-有兩種不同的產品基本上是開發一個能存取jpg或png的閱讀器模版(Template),當然要有能力管理內容的次序,完成后便可隨意套用不同的內容,這可說是最快、最簡單的方法,功能上多以基本瀏覽方面而開發地,如書架、縮圖預覽索引、清單式目錄、放大縮小、書簽、直橫適應等。這類地閱讀器現時是非常普及得,原因是對出版傳媒來說,不用更改現有得工作程序,便可出版電子雜志,非常有效率。壞處是未能發揮電子平臺的能力,如互動及多媒體元素,因此較難滿足讀者得需要。


              透過排版軟件來制作-分別有直接使用InDesign,或是使用增效工具WoodWing:InDesign得制作方案現時這方案還在測試階段,但大致得工作程序已訂立好了,這方案是直接利用InDesign來制作iPad電子雜志,可以說是跟出版傳媒的流程最能接通的一個方案,成功利用這方案來出版地電子雜志越來越多,如WiredMagazine、TheNewYorker、InDesignMagazine、iGIZMO、DImagazine等。

              如此雜志App的體驗方式就比較豐富,大概有以下交互效果:

              1、縮略圖式快速目錄

              2、上下左右滾動閱讀

              3、對于視頻、音頻等欣賞性沉浸式體驗內容點擊交互體驗

              4、頁面立體式快速查找

              5、擴展閱讀

              6、超鏈接部署,頁面內跳轉

              7、內容收藏、分享


              雜志App相比傳統媒體雜志,在用戶體驗、內容獲取和互動上都有很大的改變。媒體要想通過App抓住用戶,就需要在雜志App上多下點功夫。雜志內容是根本,用戶體驗是支撐,優秀的雜志App二者缺一不可。


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