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            APP交互 設計需要注意的7大問題點


            2015年11月29日 73 分類:開發資訊

            APP交互 設計對于一款需要推廣的APP,很重要一點就是需要抓住用戶的眼睛,也就是說要抓住用戶的體驗、抓住用戶的心。對于 APP交互 設計者來講,要么大膽突破,要么抓住細分類,要么讓用戶身臨其境,才能設計出扣人心弦的作品。本文通過七方面,總結 APP交互 設計時所需要的注意點。

            APP交互

            一、 APP交互 設計必須以流程為核心

            完整、可控、易懂的流程才有可能讓你的APP留在用戶的桌面上。復雜、可控、容易造成用戶錯覺的APP最終的結局一般是被卸載。所以,在小的APP 也必須要有完整的流程圖——不管是對于開發者、還是用戶。這點需要在APP開發前進行詳細而又全面的功能需求調研、分析、討論、并生成需求文檔;

            二、盡量用矢量圖

            UI設計首先是視網膜顯示屏、高分辨顯示器設計,然后在按APP比例進行調整。在圖片設計中,盡量不去使用位圖,堅決抵制使用低分辨率位圖;

            三、點擊區域面積的大小設計

            我們大部分的食指一般是在1.6到2CM,(44PX到60PX).在設計交互頁面的時候,必須要考慮到人體手指的尺寸,并且在快速移動的時候,一般比較不容易點擊小快區域。在設計時,不僅按鈕需要達到足夠面積,間隔也需要進行規劃,否則容易誤碰;

            四、慎重使用動畫

            首先,加載動畫肯定會延遲用戶體驗APP的時間,即使加載,動畫時間別超過3秒;

            其實在首次打開APP的時候加載動畫,是個不錯的方案,如需使用動畫,必須保證動畫效果的平順與唯美;

            五、在加載的時候需要給個提示

            在加載等待時,若時間超過2秒,會讓用戶感覺是否出了什么問題,這個時候,就需要在加載時給個提示,加指示條,或者是一個小巧的加載進度動畫。當然,加載進度條是優選方案;

            六、Android與IOS需要有不同的交互界面

            Android與IOS有著不同的審美觀、人機交互方式以及功能按鈕排序;APP交互 開發應該對不同的版本進行不同的交互方式,不能讓用戶感到突兀與迷漫;

            七、手勢的應用

            手勢可以很大程度提高人機交互,也可以讓一套APP很炫。通常需要注意的是,盡量不去使用手勢進入菜單。


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